Игровая программа «Молодцы и хитрецы»
Событие завершилось
Веселые и озорные скоморохи Антошка и Прошка затеят спор о том, кто же из них хитрее. Состязания предстоят не только интеллектуальные, но и творческие. Команда Антошки и команда Прошки разыграют сказку «Волк и лиса» и попытаются изменить финал так, чтобы волк оказался хитрее лисы. Обеим командам предстоит пройти лабиринт и выйти из него, собрав все карточки-пазлы, из которых надо будет сложить картинку. Команде, победившей в очередном состязании, будет вручаться буква. Победительницей станет команда, которая первая соберет все буквы и выложит слово «Молодцы».