Игры и книги. Вселенные объединяются
Принято считать, что книги — это хорошо, а компьютерные игры — плохо. Но на самом деле литература и разработка компьютерных игр тесно переплетены между собой. Об этом и будет лекция «Игры и книги — вселенные объединяются».
Спикер Наталья Татаринцева рассмотрит несколько вариантов того, как идея книги стала основой игры. Например, серия квестов про Шерлока Холмса. Также в последнее время наблюдается обратная ситуация — по игре пишутся новеллы и даже полноценные книги. Так, нашумевшее «Атомное сердце» получило приквел в виде книги.
А бывают еще более удивительные метаморфозы в мире литературы. Например, книга Стругацких «Пикник на обочине», которая стала вдохновением для серии компьютерных игр, а уже по ним, в свою очередь, выпущен не один десяток новых книг.
Обратятся во время лекции и к совсем экзотическим вариантам объединения игр и книг. Так, по игровым вселенным выходят сборники рецептов, героями игр становятся персонажи из анекдотов и, наконец, сами писатели нередко выступают главными протагонистами игры.
Информация предоставлена организацией МКУК «ЦГБС». Администрация портала «Культура.РФ» не несет ответственности за достоверность представленных сведений, а также за действия Организатора и/или иных лиц, действующих от его имени и по его поручению либо от своего имени, но по поручению Организатора, а равно за организацию, проведение и содержание онлайн трансляции.
Администрация портала оставляет за собой право без предупреждения отменить трансляцию, не соответствующую критериям качества. С полным перечнем критериев можно ознакомиться здесь.