27 февраля в Самарской областной детской библиотеке прошел мастер-класс по разработке собственной компьютерной игры в Scratch.

Ребята познакомились со средой программирования и научились управлять героем своей игры с помощью набора команд и алгоритмов, а также освоили базовые понятия программирования: ввод-вывод, переменные, циклы, условия и т. д.