КВН «Ларец мудрости»
Событие завершилось
6+
Участники поделятся на две команды, каждая команда должна будет придумать название, соответствующее теме, нарисовать эмблему, выполнить домашнее задание — инсценировку басни, вспомнить героев басен Крылова.
Участникам КВН отведётся на подготовку ответа ровно 1 минуту. Команды имеют право на досрочные ответы. В этом случае у команды остаётся 1 минута в запасе. Если одна команда не справится с вопросом, то другая команда может взять эту минуту, дать правильный ответ и тем самым заработать себе дополнительный балл.
Победителем будет тот, кто наберёт наибольшее количество баллов.
Смотрите также